e-RES Projesi Hakkında

e-RES projesi, yenilikçi öğretim ve eğitim metodolojileri geliştirerek mesleki eğitim ve öğretimi (VET) iyileştirmeyi amaçlamaktadır. Dijital bir eğitim seti aracılığıyla, proje mesleki bilgi ve deneyimi geliştirmek için güncel ICT çözümlerini entegre ederek, nihayetinde VET öğrenicilerinin ve eğitimcilerinin iş motivasyonunu artırmaktadır. Beceri odaklı yeniliği teşvik ederek, e-RES VET’in çekiciliğine katkıda bulunmakta ve hem AB hem de Türkiye ekonomisine değer katmaktadır.

Proje, Kahramanmaraş Sütçü İmam Üniversitesi (Türkiye) koordinasyonunda, 1 Aralık 2024 tarihinden 30 Kasım 2026 tarihine kadar (24 ay) uygulanacak ve toplam proje bütçesi 250.000 avro olacaktır.

Beklenen Sonuçlar

E-RES projesinin aşağıdaki temel sonuçları vermesi beklenmektedir: 

  • Öğrenme deneyimlerini iyileştirmek için oyunlaştırma, simülasyon ve dijital hikaye anlatımını içeren yenilikçi dijital eğitim modüllerinin geliştirilmesi.
  • Mesleki eğitim öğrencilerinde girişimcilik becerilerini geliştiren Girişimcilik Eğitim Seti Modülünün oluşturulması.
  • İş Temelli Öğrenme (WBL) Modülü ve ECVET Modülü tasarımı, beceri tanınırlığının artırılması için iş temelli eğitimi geliştirir.
  • Web 2.0 Araçları ve Akıllı Telefon Uygulamasının uygulanması, tüm mesleki eğitim paydaşları için erişilebilir öğrenme kaynakları sağlanması.
  • Slovenya’da e-RES Eğitim Etkinliğinin düzenlenmesi**, 24’ten fazla mesleki eğitim ve öğretim uzmanının uygulamalı öğrenme ve değişim oturumlarına katılımı

Bu proje, mesleki eğitim ve öğretim (VET) katılımcılarının mesleki motivasyonlarını, onlara çağdaş metodolojiler ve dijital araçlar sağlayarak artırmayı amaçlamaktadır. Bu gelişmeler sayesinde, girişim, daha ilgi çekici ve etkili bir VET sistemi kurarak mesleki gelişimi teşvik ederken, aynı zamanda hem Avrupa Birliği’nin hem de Türkiye’nin ekonomik kalkınmasına katkıda bulunmayı hedeflemektedir.

Çalışma Paketi 1

Proje Yönetimi
  • Proje faaliyetlerinin koordinasyonu 
  • Kalite güvencesi ve mali denetim 
  • Ortaklar arası iletişim 

 

Çalışma Paketi 2

Yenilikçi Eğitim Metodolojilerinin Geliştirilmesi
  • Yenilikçi Eğitim Metodolojilerinin Geliştirilmesi
  • Oyunlaştırma, simülasyon ve dijital hikaye anlatımının entegrasyonuIntegration of gamification, simulation, and digital storytelling
  • Etkileşimli öğrenme modüllerinin oluşturulması
  • Mesleki Eğitim ve Öğretim için Girişimcilik Eğitim Seti Modülünün Geliştirilmesi

Çalışma Paketi 3

Dijital Eğitim Seti ve
Bilgi Geliştirme
  • Yapılandırılmış eğitim içeriğinin geliştirilmesi
  • BİT tabanlı öğrenme araçlarının uygulanması
  • Dijital kaynaklar aracılığıyla mesleki becerilerin geliştirilmesi
  • Geniş kapsamlı İş Temelli Öğrenme Modülü ve ECVET Modülü oluşturulması

Çalışma Paketi 4

Yaygınlaştırma ve Sürdürülebilirlik
  • Proje sonuçlarının tanıtımı 
  • Mesleki eğitim ve öğretimin benimsenmesi için uzun vadeli strateji
  • Paydaş katılımı ve politika önerileri 
  • Web 2.0 Araçları Modülünün Geliştirilmesi
  • Eğitim materyallerine erişimi kolaylaştırmak için bir akıllı telefon uygulaması oluşturulması
  • Yaygın etki sağlamak için 8 adet Çarpan Etkisi Toplantısı (RCT) düzenlenmesi
  • Slovenya’da mesleki eğitim ve öğretim personeli ve uzmanları için e-RES Eğitim Etkinliği

Loading

Scroll to Top